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肉鸽DBG《愚者接龙》正式亮相,首次内测同步开启

2026-09-14 · 黄文静 · 更新于 2026-09-16

敌人率先出牌,你来应对。今天,由Diamond Head开发、polden发行的肉鸽DBG《愚者接龙》正式公开,并同步启动首次内测。在这款作品中,你无需在攻击牌与防御牌间进行抉择,因为敌人总是先手打出威胁,你的全部任务就是找到恰当的应对方式。

故事设定在一座被浓雾笼罩的孤岛上,卡牌规则构成了这里的法则。一个被诅咒的国王、一个神秘莫测的赛事组织者,以及一场你注定不该获胜的锦标赛。在这个略带荒诞的奇幻世界中,你将逐步深入,揭开它的层层谜团。每一手牌都是一道谜题:解读敌人的威胁,用同花色更高的牌来压制,或者使用王牌脱身。再安排好出牌顺序,让一次干净的防御衔接下一次。最终还可以将恶魔编入牌组,叠加遗器和药水,眼看着最初的勉强抵抗,一步步膨胀成离谱的伤害连锁。核心特色包括:

敌方先手:

敌人打出威胁牌,你的全部任务就是找到恰当的应对方式。没有攻防之分,只有能否接住。

恶魔破局:

60余张恶魔卡可以编入牌组,它们改写桌面规则:交换花色、复制卡牌、标记或削弱,甚至把一手输牌翻成赢牌。

连锁引爆:

出牌顺序排列正确,一次反制就能触发恶魔,触发遗器,清场并砸出一整面伤害墙。你亲手拼出的每一环,构成毁灭性的连锁。

流派构筑:

战斗间隙拾取遗器、药水和英雄能力,追逐同花色、颜色、点数或纯粹连锁混乱。无论胜负,每局都解锁新恶魔、新遗器、新英雄,下一局和上一局截然不同。

愚者王国:

浓雾孤岛之上,卡牌规则即是法则。被诅咒的国王、神秘的组织者、一场你注定不该赢下的锦标赛,一个越深入越荒诞的奇幻世界。

《愚者接龙》首次内测现已开启。现在就前往Steam商店页点击“请求访问权限”,坐上牌桌,洗牌入场。别忘了将游戏加入愿望单,正式版消息不错过。

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